Proje · 2025
Word Vortex
Harfleri birleştirerek kelime türetilen, bölüm tabanlı mobil kelime oyunu.
Künye
Proje künyesi
| Alan | Bilgi |
|---|---|
| Proje | Word Vortex |
| Yıl | 2025 |
| Sektör | Mobil oyun |
| Tür | Mobil oyun |
| Verilen hizmetler | Mobil oyun · Arayüz · Yazılım |
| Durum | Yayında — Google Play’de görün → |
01 — İhtiyaç
Neyi çözmek gerekiyordu?
Kelime oyununda mekanik kolay, asıl iş dengede: bölümler çok kolaysa oyuncu sıkılıyor, çok zorsa bırakıyor. Ayrıca oyunun kendini finanse etmesi gerekiyor ve bunu oyunu bozmadan yapmak gerek.
02 — Yaklaşım
Nasıl yaklaştık?
Seviye haritasını, zorluk eğrisi kademeli yükselecek şekilde kurduk ve ipucu ekonomisini bu eğriye bağladık: takılınan noktada ipucu değerli oluyor, kolay bölümlerde gereksiz. Günlük görevler geri dönüşü teşvik ediyor. Reklam ve uygulama içi satın alma akışlarını oyunun ritmini kesmeyecek noktalara yerleştirdik.
03 — Yapılanlar
Ne kurduk?
- Kelime türetme mekaniği ve harf bağlama arayüzü
- Bölüm tabanlı seviye haritası ve zorluk eğrisi
- Günlük görev sistemi
- İpucu ekonomisi ve mağaza akışı
- Reklam ve uygulama içi satın alma entegrasyonu
- Google Play yayın süreci
Kullanılan yapı
- Tek kod tabanından Android ve iOS
- Uygulama içi satın alma
- Google Play yayını
İlgili
İlgili hizmet ve projeler
İletişim
Benzer bir proje mi düşünüyorsunuz?
Aklınızdaki işi birkaç cümleyle yazın; kapsam ve fiyat aralığıyla 24 saat içinde dönelim.